Search
Archives

Posts Tagged ‘scratch’

Ο Φαταούλας

Το παιχνίδι “Ο Φαταούλας” το δημιούργησαν οι μαθητές της ΣΤ’ τάξης του Σχολείου μας στο προγραμματιστικό περιβάλλον scratch. Σκοπός του Φαταούλα είναι να φάει όσα περισσότερα αντικείμενα μπορεί.

Κανόνες:

Έναρξη: πατήστε πράσινη σημαία

Κίνηση: με τα βελάκια του πληκτρολογίου όταν πρόκειται για έναν παίκτη και με τα γράμματα a,s,d και w όταν πρόκειται για τον δεύτερο παίκτη. Προσοχή, το πληκτρολόγιο πρέπει να είναι γυρισμένο στα αγγλικά αλλιώς ο δεύτερος παίκτης δεν θα κινείται.

Σε κάποιες εκδοχές μπορεί να μεγαλώσει ο ήρωας πατώντας το πλήκτρο b και να μικρύνει πατώντας το πλήκτρο s.

Learn more about this project

Learn more about this project

Learn more about this project

Learn more about this project
Learn more about this project

Learn more about this project

Learn more about this project

Learn more about this project

Links: